Tutoriel 3DS Max: Preparer votre fichier pour l'impression 3D avec 3DS Max

Ce tutoriel a été réalisé pour les utilisateurs de 3DS Max qui s’intéressent à l’impression 3D et souhaitent connaître les astuces pour réaliser un modèle imprimable avec ce logiciel de modélisation.

Au cours de ce tutoriel, vous apprendrez comment utiliser l’importante panoplie d’outils proposée par 3DS pour modéliser, corriger et exporter un objet pour l’impression 3D. A la fin de ce tutoriel, vous saurez:  

  • Modéliser pour l’impression 3D avec 3DS Max
  • Corriger les éventuels problèmes de modélisation
  • Analyser et exporter votre fichier 3D de façon optimale

Vous pourrez ensuite transférer votre fichier sur notre site et l’imprimer en 3D!

Développé par la société Autodesk, 3DS Max fait partie d’une grande gamme de logiciels utilisés dans le domaine de la 3D, que ce soit dans le domaine de l’impression, du jeu vidéo, ou de la simulation. Il propose de nombreuses approches quant à la modélisation afin de plaire à tous, que ce soit manipulations surfaciques ou nurbs.

3DS Max est donc un logiciel de modélisation, mais aussi de rendu 3D. Une grande partie des outils proposés vont donc permettre de réaliser et de visualiser un modèle 3D dans un environnement précis et travaillé. Dans le cas de l’impression 3D, ces fonctions n’ont pas d’impact sur le résultat final (et peuvent même nous donner de fausses impressions si trop utilisées). C’est pourquoi elles ne seront pas traitées dans ce tutoriel.
Néanmoins, nous vous invitons à les explorer par vous-même, afin de pleinement prendre en main 3DS Max, et de pouvoir l’utiliser au maximum de son potentiel.

C’est un logiciel qui demande une période de prise en main et d’entraînement avant de pouvoir être utilisé à plein escient. En effet, l’utilisateur novice peut vite se retrouver submergé par la quantité d’informations présentes à l’écran, ainsi que par le nombre de possibilités et d’outils mis à sa disposition. 

Ce tutoriel est réalisé sur la version 2018 du logiciel. Les commandes montrées ici sont cependant présentes sur les versions antérieures, allant jusqu’à la version 2012. Plusieurs types de licences existent pour 3DS Max. Ainsi, les étudiants peuvent en bénéficier gratuitement pour leurs travaux et études.
Rendez vous sur le site d’Autodesk ( https://www.autodesk.fr/products/3ds-max/overview ) pour trouver toutes les informations complémentaires.

En résumé

  • 1.1. S’adapter et utiliser les vues multiples
  • 1.2. Outils de mesure et précision
  • 1.3. Utilisation de l’onglet Create
  • 1.4. Prendre en main les Modifiers
  • 2.1. Utiliser les conversions et opérations booléennes
  • 2.2. Duplication de Vertices et duplication de bords
  • 2.3. Inverser les faces
  • 3.1. Améliorer son expérience avec des plugins
  • 3.2. Importer un fichier 3D depuis une base de données et/ou un autre logiciel
  • 3.3. Utiliser AutoDesk Print Studio