Corriger les éventuels problèmes de modélisation

En résumé

  • 1.1. Créer un modèle 3D grâce à la combinaison de mesh
  • 1.2. Rendre un modèle 3D imprimable
  • 1.3. Redimensionner votre modèle 3D
  • 1.4. Appliquer une texture à votre modèle
  • 2.1. Analyser votre fichier 3D
  • 2.2. Imprimer votre modèle 3D depuis l’interface MeshMixer
  • 3.1. Conserver un modèle 3D sans éléments singuliers
  • 3.2. S’assurer d’avoir un modèle 3D fermé
  • 3.3. Créer une surface lisse et plane à la base du modèle 3D

Pour supprimer les éléments singulier, utiliser l’outil de Sélection, pour tracer une ligne séparant le modèle 3D des autres éléments singuliers.

MeshMixer turorial

Vous sélectionnez ainsi les éléments singuliers, qu’il suffira ensuite de supprimer en cliquant sur Discard, via l’onglet Edit.

MeshMixer turorial

Un modèle 3D doit être fermé pour être imprimable. Il faut donc s’assurer qu’il n’y ait pas de trous dans le modèle 3D.

Dans l’onglet Analysis, cliquer sur Inspector. Plusieurs pins apparaissent : ils indiquent là où il y a des problèmes dans votre modèle. Les pins bleus montrent les trous dans votre modèle 3D. Vous pouvez cliquer sur les pins un par un pour automatiquement régler les problèmes indiqués. Vous pouvez également corriger l’ensemble du modèle d’un coup en cliquant sur le bouton Auto Repair All.

MeshMixer turorial

L’outil Plane Cut vous permet de créer une base plane et lisse à votre modèle 3D, sans irrégularités.

Via l’onglet Edit, cliquer sur Plane Cut : cliquer et tirer sur les flêches pour positionner votre modèle en fonction du plan de coupe souhaité. Dans la fenêtre Plane Cut, cliquer ensuite sur Accept.

MeshMixer turorial
MeshMixer turorial

Votre modèle a désormais une surface de support lisse.

 

Pour plus d’informations concernant les erreurs à éviter et les outils de réparation proposés par Sculpteo, vous pouvez consulter la page dédiée à la réparation des fichiers pour l’impression 3D.