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Home » Centre d’apprentissage » Les logiciels pour l’impression 3D » Comparaison de logiciels: Blender vs Maya (2024)
Aujourd’hui, nous continuons avec une nouvelle comparaison de logiciels ! Dans nos récents articles, nous avons parlé de AutoCAD vs Inventor et Solidworks vs Solid Edge. Un nouveau duel nous attend avec une comparaison entre Blender et Maya. Quelles sont les applications de ces logiciels 3D, quelles sont leurs différences et en quoi peuvent-ils profiter à votre production ? Découvrons-le!
Maya est-il plus difficile que Blender ? Pourquoi Maya est-il plus utilisé que Blender ? Nous essaierons de répondre à ces questions à travers cette comparaison.
Maya, logiciel développé par Autodesk, est un des leaders de l’industrie de la modélisation 3D. Maya propose une large gamme d’outils pour l’animation, la simulation et la modélisation. Vous pouvez également utiliser ce logiciel de modélisation pour les animations graphiques, la réalité virtuelle, les cartes UV, le low poly et la création de personnages. Ce logiciel 3D est très populaire dans l’industrie du jeu vidéo, permettant le développement de personnages très détaillés et réalistes, parfait pour le character design, ainsi que d’environnements grâce à un grand nombre d’options de texturation.
Saviez-vous que les designers travaillant sur Game of Thrones ont également utilisé Maya pour certaines parties de leurs incroyables animations 3D ?
Blender est un logiciel de modélisation 3D gratuit et open source de Blender Foundation. Ce logiciel propose d’excellents outils pour la modélisation, le rigging, le rendu, l’animation, la simulation, le suivi de mouvement et certaines options de création de jeux et de vidéos. Vous pouvez également l’utiliser pour les cartes low poly et UV. Pour personnaliser le logiciel 3D, il propose également des options avancées pour l’édition de scripts Python. Le logiciel Blender est disponible pour les appareils Linux, Windows et Macintosh.
Blender est un programme communautaire et proposant de nombreux forums d’assistance, des tutoriels. L’objectif de la Blender Foundation est de permettre aux utilisateurs de faire partie du développement du logiciel open-source, ce qui permet des corrections de bugs plus rapides, la création de nouvelles fonctionnalités. Vous pouvez même retrouver notre tutoriel pour démarrer la modélisation 3D avec Blender !
Maintenant que vous en savez un peu plus sur ces deux logiciel, nous allons les comparer un peu plus en profondeur. S’ils vous semblent offrir des outils similaires, de nombreuses différences sont à noter, comme leur coût, leur interface utilisateur, leurs applications.
Maya et Blender sont tous les deux des logiciels d’animation opérant sous Windows, Mac OS, and Linux, ce qui permet de les utiliser assez facilement. L’interface d’un logiciel est très important pour les designers. La modélisation peut devenir plus longue et plus compliqué avec une interface peu intuitive.
Selon les utilisateurs de ces deux logiciels 3D, Maya gagne le duel sur l’aspect interface. Celle-ci est plus claire, plus standard et décrite comme plus efficace.
Interface Blender
Interface Maya
Le rendu des animations peut être un réel challenge avec Maya, et vous faire perdre un temps précieux. Si les outils de rendu de Maya sont puissants et efficaces, plus de précautions doivent être apportées pour le rendu d’animations sur Maya.
Ce procédé est en revanche plus simple avec Blender, dont les options sont moins complexes et plus directes pour accéder aux rendus d’animations. Blender gagne un point sur cette nouvelle manche.
Parlons maintenant de la courbe d’apprentissage de ces deux programmes, aussi efficaces et puissants l’un que l’autre. Maya et Blender ont tous deux une courbe d’apprentissage abrupte. Blender a su faire des efforts au fil des années pour devenir un peu plus intuitif, mais à certains égards, Maya pourrait être plus expressif dans la présentation de ses outils.
Ces deux programmes possèdent une communauté importante, avec des supports et des tutoriels d’apprentissage. Mais la communauté en ligne de Blender est bien plus forte et solidaire que celle de Maya. En effet, ce logiciel peut compter sur une large communauté d’amateurs et de passionnés, les nouveaux arrivants sont alors plus susceptibles de trouver des réponses à leurs questions en ligne, du fait du nombre élevé de personnes apprenant à utiliser ce logiciel de manière autonome.
En ce qui concerne le prix de ces logiciels, le point revient à Blender. Blender est open source et sous licence libre, il fait également partie de la licence publique générale GNU (GPL ou « logiciel libre »). Maya, en revanche, coûte près de 2 000 euros par an ou 2 800 euros par an pour le forfait 3D : Maya + Media & Entertainment Collection (incluant 3Ds Max et Arnold). Vous pouvez néanmoins obtenir une version gratuite de Maya si vous êtes étudiant.
En ce qui concerne le groupe cible, il n’y a pas de gagnant – cela dépend simplement de vos besoins. Compte tenu du prix et du soutien de la communauté, Maya est conseillé pour les grandes entreprises et les studios d’animation. Ils peuvent non seulement s’offrir le logiciel 3D, mais aussi avoir besoin d’outils vraiment plus avancés. Blender est une excellente solution pour une utilisation à petite échelle dans les studios, pour les indépendants et pour les amateurs. Considérant qu’il s’agit d’un logiciel gratuit, il est très puissant et peut être très avantageux pour les petites entreprises.
Si vous commencez tout juste votre aventure avec la modélisation 3D, Blender pourrait être une meilleure option pour commencer.. Si vous vous destinez à une carrière professionnelle dans l’industrie du jeu vidéo, Maya sera un meilleur investissement. Il est beaucoup plus largement utilisé, même si sont prix peut vous faire réfléchir. Blender est également très connu dans la communauté et répond parfaitement aux besoins des projets d’architecture scolaires, d’animation et de modélisation 3D. Il peut également être facilement utilisé dans les petits studios.
Notre bataille du logiciel Blender contre Maya est serré jusqu’à présent. Il est maintenant temps d’approfondir les applications de ces deux logiciels. Les dernières versions des deux logiciels ont des outils de rigging, un élément crucial pour créer une animation. De toute évidence, les deux ont des options de texturation et de mappage.
Blender est très populaire parmi les étudiants en design d’intérieur et en architecture, non seulement pour sa licence gratuite, mais aussi parce qu’il dispose d’un excellent ensemble d’outils pour la texturation et la lumière. Maya, bien sûr, est également un bon choix car il est destiné aux jeux vidéo et doit pouvoir fournir de nombreuses options pour la création d’environnements. Ces deux programmes 3D sont capables d’effets visuels étonnants.
En ce qui concerne l’impression 3D, Maya et Blender sont également capables d’enregistrer le bon format de fichier. Avant de concevoir votre modèle 3D, assurez-vous de savoir dans quelle technologie vous souhaitez l’imprimer et quel matériau vous allez utiliser. Vous pouvez trouver toutes les directives de conception sur nos pages de matériaux. Les deux logiciels peuvent enregistrer des fichiers STL, ce qui est le plus préférable en matière de fabrication additive
Comme vous vous en doutez certainement, tout dépend de ce dont vous avez besoin. Si vous êtes plutôt un amateur, un étudiant ou si vous travaillez dans un petit studio, Blender vous sera très utile car il est gratuit et dispose de nombreux outils pour différentes applications. Si vous souhaitez rester dans les domaines du jeu et des effets spéciaux, en travaillant dans de grandes entreprises, Maya est la norme de l’industrie pour la modélisation 3D. Quel que soit le logiciel 3D que vous choisissez, vous pouvez commencer à l’apprendre avec nos tutoriels en ligne !
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