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Comparaison de logiciels : Mudbox vs ZBursh (2024)

Introduction

Aujourd’hui, nous sommes de retour avec une toute nouvelle bataille de logiciels ! Après Revit vs SketchUp, Cinema 4D vs Blender, il est désormais temps de se confronter à deux nouveaux logiciels de modélisation 3D : Mudbox vs Zbrush. Ces deux programmes sont des logiciels de sculpture 3D. Mais, savez-vous lequel de ces deux logiciels sera le plus adapté à votre projet de sculpture ?

Mudbox est-il le programme 3D fait pour vous ? Ou votre projet nécessite-t-il l’ensemble d’outils proposé par ZBrush ? Vous allez le découvrir dans cet article.

Quels sont ces programmes 3D de sculpture ?

Mudbox

Mudbox est un outil efficace de sculpture et de peinture 3D. Si vous savez déjà utiliser des programmes tels que 3Ds Max ou Maya, Mudbox pourrait être un excellent programme pour vous ! L’un des avantages intéressants de ce logiciel de sculpture 3D réside en ses fonctionnalités de peinture assez complètes, offrant une grande précision.

Attention, Mudbox n’est pas adapté aux débutants en sculpture 3D !

ZBrush

ZBrush est un programme développé par Pixologic. C’est un outil de sculpture numérique, bien connu pour créer d’étonnants modèles haute résolution. Ce logiciel de sculpture est particulièrement adapté aux projets de films ou de jeux vidéo.

Quelle est la particularité de ce programme ? Chaque pixel contient des informations sur la profondeur, l’orientation et  la couleur, faisant de ZBrush un logiciel assez agréable à utiliser pour la modélisation et la texturation. Il permet également d’effectuer des modifications globales ou locales sur votre modèle 3D. Cependant, même s’il a une interface accessible, cela ne signifie pas que ce logiciel est vraiment destiné à être utilisé par des débutants.

Si vous voulez apprendre la sculpture, aucun de ces programmes ne sera adapté à votre niveau.

Mudbox ou ZBrush: Quelles sont les différences de ces deux logiciels ?

Maintenant, nous allons voir que ces deux programmes de CAO ont leurs qualités et leurs avantages. Mais la nature de votre projet ou vos préférences en matière d’outils détermineront sûrement quel logiciel de modélisation 3D qui vous sera adapté. Commençons par les options de création de maillage.

La création de maillage

En utilisant un logiciel de sculpture, vous avez le choix : vous pouvez travailler sur un objet déjà existant, ou vous pouvez construire votre propre projet à partir de zéro. L’utilisation de ZBrush vous donnera accès à un outil utile appelé ZSpheres, vous permettant de créer une esquisse qui sera ensuite retravaillée et transformée en un objet maillé que vous pourrez ensuite sculpter.

Cette fonctionnalité ZSpheres est particulièrement intéressante pour les modèlesplus “organiques”. Il n’y a pas d’outil comparable dans d’autres logiciels de sculpture 3D. D’autres outils, comme ShadowBox et DynaMesh, vous offrent un large éventail de possibilités pour créer votre objet maillé.

Lorsque vous utilisez Mudbox, vous devez utiliser l’un des maillages existants ou créer votre base avec un autre programme de modélisation 3D avant de commencer votre sculpture. Mais n’ayez pas peur, le processus n’est pas si complexe. En effet, Mudbox fonctionne avec Maya, car il fait partie de l’intégration Autodesk. Grâce à ce logiciel et uniquement en utilisant une fonction « Envoyer vers », vous pouvez obtenir votre modèle 3D de Maya vers Mudbox pour le sculpter !

Les outils de sculpture

Quels pinceaux seront parfaits pour construire votre sculpture 3D ? Quel outil permettra au designer de créer le modèle parfait ? Avec ces deux programmes, vous aurez accès à tous les pinceaux de base nécessaires à la sculpture 3D.

Avec Mudbox, les paramètres des pinceaux seront un peu plus limités qu’avec ZBrush. Mudbox est plutôt bon concernant les cartes de déplacement vectorielles.

ZBrush propose un grand nombre de pinceaux et de paramètres personnalisés pour modifier vos pinceaux.

La peinture et la texture

Disons-le directement, la texture n’est pas le gros point fort de ZBrush ! Ce logiciel de sculpture 3D utilise une technique appelée poly painting. Cette technique permet de créer une texture en utilisant la complexité du maillage polygonal. L’avantage de la peinture de texture avec ZBrush est que vous n’avez pas à vous soucier du mappage UV. Vous pouvez ensuite peindre votre modèle directement une fois sculpté, il peut parfaitement être utilisé à des fins artistiques.

Mudbox est bien plus efficace et précis en ce qui concerne la peinture de texture. En effet, il dispose d’un procédé basé sur des calques, plus facile à utiliser et beaucoup plus pratique que le processus disponible via ZBrush. Chaque map est affectée à un matériau et peut avoir plusieurs calques.

L’autre avantage que vous aurez en utilisant Mudbox est que vous pouvez voir immédiatement l’effet de votre peinture sur le modèle.

Quel logiciel est le meilleur pour la retopologie?

La retopologie est l’acte de recréer une surface existante avec une géométrie plus optimale. En utilisant un logiciel de sculpture, l’objectif est d’obtenir une topologie entièrement sculptée et peinte !

ZBrush et Mudbox utilisent tous deux leur propre processus pour obtenir la topologie optimisée dont vous aurez besoin. De ce côté, il n’y a pas un processus qui soit meilleur qu’un autre, cela ne dépendra que de vos préférences personnelles. ZBrush utilise l’outil ZRemesher pour créer sa topologie et Mudbox utilise la fonction Retopologize. Ces méthodes sont automatisées et créeront rapidement un nouveau maillage basé sur des guides et des paramètres de nombre de polygones.

Mudbox

Mudbox / Autodesk

Map Baking

Enfin et surtout, le map baking est l’une des dernières étapes de votre processus de sculpture. La préparation de map, c’est le calcul à partir des sculptures haute résolution et de la géométrie de production retopologisée à basse résolution.

Zbrush est un peu différent des autres programmes 3D. En effet, vous devrez subdiviser votre maillage polygonal et projeter le détail dans la géométrie subdivisée. Ensuite, vous calculez les cartes normales et de déplacement sur la géométrie finale.

Mudbox est beaucoup plus facile à utiliser et offre davantage de flexibilité. Vous pouvez choisir d’utiliser la même géométrie et de travailler à différents niveaux, ou simplement de travailler sur une toute nouvelle géométrie.

Au final... Quel logiciel est le meilleur ?

 Mudbox et ZBrush ont tous les deux leurs avantages, tout dépend donc sur quel type de projet vous travaillez ! Sur certains aspects, Zbrush sera plus avancé, et sur d’autres aspects, Mudbox sera plus efficace : cela dépendra totalement de vos besoins en sculpture 3D. Ces deux programmes 3D peuvent être utilisés à des fins professionnelles pour l’animation 3D ou pour l’industrie du jeu, car ils offrent d’excellentes fonctionnalités avancées pour sculpter des modèles 3D.

Comme vous l’avez certainement remarqué ces deux programmes de sculpture sont tous les deux efficaces, mais nous espérons que ce petit comparatif vous a aidé à voir plus clairement de quel logiciel vous avez besoin pour votre projet de sculpture. Avez-vous besoin d’outils plus simples pour créer votre maillage directement dans votre logiciel de sculpture 3D ? Ou avez-vous besoin de fonctionnalités plus avancées pour la peinture de texture ?

Si vous souhaitez utiliser l’un de ces programmes de sculpture numérique pour créer votre modèle 3D pour l’impression 3D, n’oubliez pas de le télécharger sur notre service d’impression 3D en ligne !

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