Créez une pièce 3D avec TopSolid

En résumé

  • 1.1. Premiers pas avec le logiciel TopSolid
  • 1.2. Créez votre esquisse
  • 1.3. Editez votre esquisse
  • 1.3. Editez votre esquisse
  • 1.5. Taillez votre esquisse
  • 2.1. Extrudez votre esquisse
  • 2.2. Créez un forage
  • 2.3. Évidez vos pièces 3D
  • 2.4. Ajoutez arrondis et chanfreins à votre pièce

Maintenant, vous avez une esquisse en 2D. Afin de le transformer en pièce 3D, il faut l’extruder. Il y a trois façons différentes de le faire.

La première est de cliquer sur l’esquisse puis de sélectionner “Extruded”.

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L’autre façon est d’aller sur le menu du haut et de sélectionner “Shape”, puis sélectionner “Extruded” dans la liste des options disponibles.  

Webp.net-resizeimage (1)_owRg1S3.png

La façon la plus simple, surtout si vous souhaitez vous familiariser avec ce logiciel, est de sélectionner directement “Extruded” dans le menu, comme indiqué par les flèches rouges dans la photo suivante.  

Webp.net-resizeimage (2)_vdDthca.png

Peu importe la façon dont vous choisissez de le faire, quand vous entrez dans le mode extruder, cela ressemble à la photo suivante. Si dans la boîte de dialogue “Surface” est coché, vous devez le décoché pour que votre modèle soit extrudé comme une pièce 3D et non comme un contour.    

Webp.net-resizeimage (4)_QB91HuP.png

Aussi, entrez la taille de votre extrusion et décochez l’option “center”, pour que extrusion se fasse dans une direction. Maintenant, vous pouvez valider. 

Votre modèle 3D devrait ressembler à ceci:

Webp.net-resizeimage (5)_1dLkaTy.png

Un outil très utile lorsque vous créez votre modèle 3D, c’est l’outil “drilling”. Avec cet outil, vous pourrez créer des trous dans votre modèle 3D. Avec TopSolid utiliser utiliser l’outil de forage est particulièrement facile si vous avez déjà fait des cercles au moment de la création de votre esquisse. Il y a deux façons d’activer cette option.

La première est de faire un clic droit sur la surface de votre pièce 3D où vous souhaitez faire un trou, puis sélectionner “Drilling”.

Webp.net-resizeimage_wVgmSeW.png

Autrement, vous pouvez aller dans le menu du haut et sélectionner “Drilling”, comme indiqué dans l’image suivante.

Webp.net-resizeimage (1)_ismdeNh.png

Maintenant, sélectionnez l’endroit où vous souhaitez positionner les trous.

Webp.net-resizeimage (2)_xpE1HFT.png

Vous pouvez alors définir plus de paramètres. Premièrement, il peut être utile de sélectionner l’option “Through” à la place des autres, car les réglages vous permettront d’appliquer un trou au travers de votre pièce 3D, même si vous en modifiez l’épaisseur. De plus, vous pouvez définir le diamètre de votre trou.

Webp.net-resizeimage (5)_GLbSkOA.png

Vous pouvez effectuer autant de forages que vous le souhaitez, puis valider. 

Webp.net-resizeimage (3)_d1Et5SM.png

Voici le résultat après deux forages:

Webp.net-resizeimage (4)_CNdzif3.png

Maintenant, vous pouvez évider vos modèles 3D et appliquer une épaisseur uniforme pour les parois. L’évidement est très efficace pour réduire le volume de votre modèle 3D, cela permet également de réduire le prix de l’impression 3D. Nous vous recommandons de l’utiliser le plus possible sur vos pièces 3D. Pour plus d’astuces sur l’évidement, vous pouvez lire notre article expliquant comment réduire le prix de vos impressions 3D grâce à l’évidement.

Maintenant, annulons le forage de notre précédente étape. Voici à quoi la pièce doit ressembler: 

 

Webp.net-resizeimage (5)_1dLkaTy.png

Afin d’évider la pièce, vous devez spécifier sa direction. De cette façon, la surface que vous choisissez comme référence sera totalement éliminé et l’outil d’évidement  créera une paroi autour du reste de la pièce 3D. Pour ce faire, faites un clic droit sur la surface où vous souhaitez placer le trou, puis allez dans le menu pour sélectionner l’outil “Hollow”.

Webp.net-resizeimage (1)_t6goz1i.png

Dans la fenêtre qui apparaîtra, entre la valeur de la profondeur que vous souhaitez pour votre paroi. Faites attention à la direction de votre évidement, la flèche qui indique la direction doit pointer vers l’intérieur de la pièces, pour que votre modèle soit évidé de l’intérieur. Pour changer cette direction, désélectionnez “Invert”.

Webp.net-resizeimage (2)_cNg68c4.png

Maintenant, vous pouvez valider, et c’est terminé!

Webp.net-resizeimage (3)_j2EXCSo.png

Vous pouvez évider vos pièces par l’endroit que vous voulez. Il est également possible d’évider une pièce en sélectionnant plusieurs surfaces. Voyons comment ceci est possible.

Annulez l’évidement pour retrouver votre modèle initial. Ensuite, faites un clic droit sur deux surfaces différentes en cliquant sur Ctrl, puis sélectionnez “Hollow”. 
 

Webp.net-resizeimage (4)_oyi92Ek.png

Sur la nouvelle fenêtre qui apparaît, sélectionnez la surface à évider, comme indiqué ici. Entrez la valeur de la profondeur que vous souhaitez et faites attention à la direction de l’évidement.

Webp.net-resizeimage (5)_8LoYexv.png

Validez, et votre modèle devrait ressembler à ça:

Webp.net-resizeimage (6)_8z22cXf.png

Vous pouvez arrondir les angles de votre design. Pour ce faire, sélectionnez “Fillet”.

Webp.net-resizeimage_lzyuq8e.png

Maintenant, sélectionnez les angles que vous souhaitez arrondir et entrez les valeurs du rayons. Si vous voulez que tous les angles aient le même arrondi, cochez l’option “Identical”.

Webp.net-resizeimage (1)_neo6NjZ.png

Validez, et votre pièce 3D devrait ressembler à ceci:

Webp.net-resizeimage (2)_ZhnqWhx.png

Si vous souhaitez ajouter des chanfreins à votre design, sélectionnez “Chamfer” dans le menu.

Webp.net-resizeimage (3)_LUyXpzv.png

La procédure est la même que pour ajouter des arrondis. Sélectionnez les angles où vous souhaitez ajouter des chanfreins. Sur la fenêtre qui va apparaître sur la gauche, entrez la valeur du chanfreins et sélectionnez le mode “Offset”. 

Webp.net-resizeimage (4)_8tlC5cJ.png

Vous pouvez sélectionner plusieurs angles, simplement en cliquant dessus.

Webp.net-resizeimage (5)_llEjOtn.png

Une fois validée, votre pièce 3D devrait ressembler à ceci:   

Webp.net-resizeimage (6)_YZIwEdl.png