Gérer et exporter un fichier 3D valide avec Autodesk Inventor pour l'impression 3D.

En résumé

  • 1.1. Modélisation pour obtenir un mesh fermé, varié et correct.
  • 1.2. Évider votre modèle avec un motif
  • 1.3. Couleur et texture
  • 1.4. Mesurer votre modèle

Lorsque vous avez terminé votre modélisation et etes satisfait de votre modèle, vous pouvez passer à la préparation de votre fichier .STL pour l’impression 3D.

Ce que vous avez créé dans Inventor est un ou plusieurs élément solide répondant à des données mathématiques qui doivent maintenant être traduite en Mesh, qui lui est composé de polygones, de vertices et d’edges afin d’en faire un fichier compréhensible pour une imprimante 3D.

Il est donc primordial d’être sûr de tous les détails possible de votre modèle avant l’étape cruciale du «  meshing  » car le fichier STL produit sera difficilement modifiable. Nous vous recommandons de vérifier l’épaisseur des murs, les évacuations et tous les paramètres liés au matériau utilisé lors de l’impression.

Pour transformer votre fichier en un mesh, accédez à la fenêtre 3D Print Preview en cliquant sur  inventor > Print > 3D Print Preview.

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Une nouvelle fenêtre va s’ouvrir sur votre écran et afficher votre modèle en mesh. Une barre d’outil spécifique vous permet de vérifier et d’effectuer des changements à votre mesh avant de l’exporter.

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De la droite vers la gauche, les informations affichées sont les suivantes :

  • inventor  Taille de votre fichier dans sa configuration actuelle. Cette valeur est directement liée au nombre de polygones (Faces) de votre modèle. Plus son nombre est élevé, plus la taille du fichier l’est. Nous vous recommandons de conserver un taille de fichier inférieure à 50 Mb afin que notre plateforme puisse la gérer de manière optimale.
 
  • inventor  Nombre de polygones dans votre modèle. Ce nombre correspond à la définition de la surface de votre objet lors de son impression. Un plus grand nombre de faces implique une surface plus lisse et plus proche de votre modèle numérique. Nous vous recommandons de définir 1 000 000 de faces comme plus haute limite pour votre mesh. Cela permet de rester sous les 50 Mb et ainsi faciliter la manipulation du fichier. Dans tous les cas, d’après notre expérience en impression 3D, nous pouvons affirmer avec certitude que cette limite est bien plus élevée que nécessaire pour obtenir une surface lisse à cette échelle car il n’y a plus de différence de qualité sur la surface au-delà de 250 000 faces. Un mesh contenant 300 000 faces est un très bon compromis entre une surface lisse et un fichier léger et facilement manipulable.
 
  • inventor Ferme la preview 3D en cours.
 
  • inventor Vous donne accès à l’élément le plus important de la preview, la fenêtre d’export vers le format .STL
 

Vous pouvez laisser le format du fichier STL sur Binary. L’unité par défaut est celle utilisé pour la modélisation.

La section Resolution de la fenêtre apporte quelques options pour définir la qualité de votre mesh (et par la même occasion sa taille).

Vous pouvez choisir entre 3 modes par défaut : High, Medium et Low. Un dernier nommé Custom existe pour faire vos propres réglages.

Dès que vous modifiez l’un de ces paramètres, appuyez sur OK pour voir les modifications dans la fenêtre de preview. Les valeurs vont s’actualiser quelques instants après.

Nous vous conseillons d’essayer les paramètres par défaut mais si aucun d’eux ne convient, vous pouvez essayer de faire votre propre réglage (custom) en changeant uniquement la valeur «  Max Lenght Value « .

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Le bouton Show Facets Edges  inventor vous permet de voir comment l’objet à été transformé  en mesh dans la fenêtre.

Lorsque vous avez trouvé le bon réglage pour votre modèle, cliquez sur Save Copy As  inventorpour exporter votre objet au format .STL, prêt à être téléchargé sur notre plateforme.