Éviter les erreurs

En résumé

  • 1.1. Commencer à prendre en main le logiciel
  • 1.2. Mode Vertex
  • 1.3. Mode Edge
  • 1.4. Mode Face
  • 2.1. Importer des fichiers sur Wings 3D
  • 2.2. Exporter des fichiers avec Wings 3D
  • 3.1. Retirer les intersections
  • 3.2. Faces inversées
  • 3.3. Arêtes non-manifold
  • 3.4. Fichier multi-corps
  • 3.5. Appliquer des couleurs et des textures sur vos faces

Lorsque vous créez un design, essayez de garder une approche constante, soyez sûrs de ne laisser aucune face ou arête dans le volume. Si cela arrive, vous pouvez les supprimer en sélectionnant les arêtes ou les faces en utiliser la touche “Effacer” de votre clavier.

Lors de la modélisation 3D, toutes les faces doivent être correctement orientées, avec leur face avant visible. Pour corriger rapidement l’orientation de vos faces, vous pouvez faire un clic droit et les inverser.

Lorsque vous modélisez en 3D, vous pouvez créer des arêtes qui n’appartiennent qu’à une seule face de votre modèle. Votre mesh ne peut pas être imprimé en 3D, avec cette erreur. Nous vous conseillons alors de retourner à l’étape de modélisation et de supprimer les arêtes indésirables.           

Il s’agit du cas où votre modèle est un assemblage et que vous souhaitez l’imprimer. Pour répéter un fichier (copies multiples du même modèle), la façon la plus économique de l’imprimer est d’utiliser notre service d’impression 3D en ligne qui pourra créer une série (d’au moins 20 pièces), optimisant les positions, et le prix de production . 

 

Vous pouvez appliquer des couleurs et des textures avec Wings 3D. Mais vous devez prendre en compte le fait que certains formats d’exportation ne prennent en compte que la géométrie de votre modèle 3D.