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Sculptris ist eine kostenlose 3D-Modellierungs-Software, die das Modelliermassekonzept benutzt.
Ursprünglich von Tomas Pettersson kreiert, wird das Projekt seit 2010 vom Pixologic Team weiterentwickelt, seitdem sich sein Erfinder ihnen angeschlossen hat.
Durch den besonderen Modellierungsstil dieses Programmes erhält der Nutzer das Gefühl, dass er sein Objekt tatsächlich modelliert, da der Modellierungsprozess mit einem ganz Stück Modelliermasse beginnt, welches der Nutzer durch Ziehen, Drücken, Drehen in die Form seines Objektes bringt.
Diese Software ist kostenlos, aber wenn Sie erweiterte Funktionen benötigen, können Sie das Gegenstück dieser Software käuflich erwarben, ZBrush, welches vom selben Team für erfahrenere Nutzer entwickelt worden ist.
ZBrush hat bei der Umsetzung vieler Filme beigetragen, wie:
oder Videospielen, wie zum Beispiel:
Es wurde auch verwendet, um einen alten kambodschanischen Artefakt zu rekonstruieren.
Lesen Sie unser Sculptris Tutorial und starten Sie jetzt mit dem Modellieren Ihrer Sculptris Modelle!
Falls Ihre Sculptris Modellierdatei einen Fehler hat, der es unmöglich macht, Ihr Objekt zu drucken, sehen Sie sich unser Sculpteo Reparaturtutorialan oder laden Sie sich unser eBook Reparieren Sie Ihre 3D-Dateien für den Druck herunter.
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